Page 46 - 中国仿真学会通讯2020第1期
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二是异构。 不同的网络具有不同的特性,不同的协议、不同的交互规则,通信网、传感网、指控
网、电力网、交通网等都具有不同的性质和结构,难以用同一种建模方法去描述。

      三是动态。 复杂信息网络还是动态变化的,除了自适应性外,还要反映体系对抗的动态性,例
如,节点和链路的物理毁瘫、通信网的动态路由、指挥网的自动接替等。
3.2  网电空间实体建模问题

      与飞机、坦克等传统物理空间实体相比,网电作战实体在存在形式和属性描述等方面均有巨
大差异。 甚至可以讲,在很多地方将颠覆围绕着物理空间实体所形成的传统建模观念。

      一是从武器装备角度看,网电作战实体通常以软件形式存在,强调信息域和认知域,比如计算
机病毒、网络攻防系统等,应该怎样描述这些“ 软” 实体? 如何刻画信息和认知属性? 如何反映与
物理实体间复杂的关联关系?

      二是从部队角度看,网电作战部队与我们熟悉的传统部队在建模描述上有很大不同,比如美
国 2018 年底已经建成的 133 支网络战任务部队,这些部队在组织结构、力量描述等方面的新变化,
又会给实体建模带来什么问题?
3.3  网电作战行动建模问题

      以 C4ISR 系统、国家关键基础设施等网络信息体系构成要素为目标的网电作战行动,是在新
型作战空间的全新作战行动,其行动具有智能性、自适应性,更多的是控制行为、认知行为,这些行
为的自适应性、智能性该怎么描述,比如如何描述病毒的传播、自我复制、欺骗、篡改等行为?
3.4  网络化交互效应建模问题

      联合作战条件下的网电体系对抗中,各类对抗交互均具有网络化特征。 攻防行动不仅有直接
效果,还通过级联传播对网内其它节点产生影响,由于体系是多个复杂网络构成的网络的网络,这
种效果还会跨网、跨域进行级联传播产生间接影响,给整个作战体系带来变化,甚至造成整个体系
的崩溃或者坍塌。 到底如何描述网络信息体系的动态级联传播效应? 如何描述由于网络化交互
带来的体系整体效果?
3.5  网电作战体系效能评估问题

      对于联合作战条件下网电作战体系效能来讲,其网络化特点越来越突出,体系对抗过程中通
过不断地交互,演化出新的体系性质和特点。 应该如何理解这个网络化的新型作战体系,它会涌
现出什么样的新能力? 如何对它的体系效能进行评估? 如何评价网络攻防武器装备对作战体系
乃至战争体系的贡献度?

4  团队的探索与体会

      最近 10 多年来,我们团队在国家和军队各类重大工程的支持下,围绕战争模拟系统的研发,
从国家安全和防御作战的角度在网电作战仿真领域持续探索,取得了一些成果与体会。 需要说明
的是,本团队建模仿真领域面向的是联合战役层次以上,包括战略层次、战争层面的建模仿真,因
此本报告中分析的挑战与问题,以及相应的实践探索,均是针对战略战役层次的建模仿真而言。
对于其他层次,比如网络靶场建模仿真技术,可能面临的问题与关键技术、解决思路均有所不同,
谨供参考。
4.1  建模理论方法需要全面创新

      研究团队前期在网电作战装备体系与行动建模仿真领域开展了大量研究工作,并在体系对抗
EBI 建模框架 ( E:Entity 实体,B:Behavior 行为,I:Interaction 交互) 的基础上,面向网电作战建模面
临的网络化作战环境、网络化作战效果等网络化特点,提出了体系对抗条件下的网电空间 EBNI 建
模框架( E:Entity 实体,B:Behavior 行为, NI:Networked -Interaction 网络化交互,简称 EBNI) ,更好

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